推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
(最新补充20250614) 她们只是看着胸部较平,你不会是...
因为他撒谎了! 他说他跑步,月均300公里。 对,不跑步的人...
咋了,你想看F-35I给F-14老爷爷踩踩背? 更新:好了,...
我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
背景: 丈母娘一家去年中旬过来深圳,租住在我们楼上,期间我老...
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...