推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
根据苹果社区开发者们的测试,iOS是一个不存在页面交换和zr...
因为人越忙越有空,越闲越他妈累。 我个人发现,精神高度集中...
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这是2025年端午节我回婆婆家拍的照片,坐标河南开封下边一个...
这一观点似曾相识。 1963年秋,外交部长陈毅面对国际记者...
我开发了一个语言 herlang: justj***ac/h...