推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
你这么告诉他: 你们应该庆幸我们热爱和平, 14亿人口加上完...
一升装冰红茶瓶子有吧?小颗粒的滤材有吧?没有河边装一瓶子河砂...
真是优秀的匹配机制 一边是全员内鬼,打不中任何可以移动的目标...
前言在工程制图和制造领域,焊接符号(Welding Symb...
如果病人不出,那就是谁打的120谁出。 比出钱更郁闷的,是你...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...