开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
腰部问题的人十个大概都有七个有,只是轻重度程度不一样。 什...
原文17:夫礼,辨贵贱,序亲疏,裁群物,制庶事。 非名不著,...
这问题是我提的,我很惊讶于为什么这么有价值的片子在国内社区却...
坦白说,我第一次听说 Cloudflare 是因为他们提供的...
做过全麻手术的人就会明白,古人留的一句话:人死如灯灭。 什...
电荷不会发生中和, 电荷守恒与电流特性,充电完成后各电容器的...