师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
一般来说民办高校的学费要比公办高校高不少,一年9.6万贵吗?...
现在宣布强制使用某菊花牌电脑。 为了保密,为了安全。 一切境...
程序员一枚,过来吐槽下 老婆希望买学区房,350w左右 我收...
在数据库领域大有可为。 比如最近刚发布2.2.0的全模态数据...
B2跟海狼级核潜艇一样是冷战末期的产物。 两者的战略目标就...
不说别的 被某臭名昭著用户举例的 某日本淡水养殖虹鳟鱼公司 ...