最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
20250612夜,更新一些数据 月亮湾某极端旧改楼盘,最近...
日常管理文件类的脚本我尽量用powershell而不用Pyt...
近日, Fauna DB在其***发布了一则公告, The ...
FWA 是个啥?FWA(Fixed Wireless Acc...