开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
这么明显提升自己地位的机会你竟然放弃? 我女友她爷爷去世了。...
我开发了一个语言 herlang: justj***ac/h...
37了,体重88斤,身高155。 特意留了一套大学时候的衣服...
我看完了题主的描述,只能说题主一家不愧是做生意的,把老公一家...
一、准备工作1.1 下载安装去***下载 RenderDoc...
这是10年谷歌退出中国的影响延续。 我其实不愿意承认,一个...