正如题目所言,本文意在从头到尾来剖析游戏更新的全流程,包括AB包(***文件)的生成,AB***对比文件(记录所有***文件的列表)的生成,AB包(一般是前两者的总称)传***服务器,客户端根据***服务器更新本地AB包等。
AB包的生成(此处使用的是Unity的插件) [文章: 一.初识AssetBundle] 对此插件不了解可以看上面的链接,里面介绍了AssetBundles-Browser-Master插件的详细用法。
AB包***存放的路径AB包一般存放在下面两…。
0 前言不久前曾经对 golang 原生的 net 网络库(...
第一,有小概率是伊朗藏了一个原***,今晚试爆。 鉴于伊朗...
有病治病,没病预防! 一:预防颈椎病最好的方法(一):平躺睡...
现在是2025年,Mac 版新QQ仍然有这个网络在线状态,只...
在军迷圈之中一直有一个话题,颇受人们关注: “如果有一天中美...
趁着国庆前夕,分享一款最新原创研发的跨平台 tauri2.0...