国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
那肯定是荔枝了。 荔枝这东西吃少点儿,没事儿,吃多了就危险...
在斯洛伐克餐厅看见一个30+的***,前凸后翘,耐梓和屁股太...
先说结论:浏览器请求HTML时,如果Header中设置了Tr...
魔兽正式服: 我刚换的新配置:***00X+4070S, 换...
我来给PostgreSQL泼冷水。 PG算是好用而非实用。 ...
我拿网上非常火的两个颜值主播举例。 一个是迅猛龙特蕾莎,她...