推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
一定要听劝。 装机之前先吃饭。 理线可能比装机还费事。 然...
不长记性,当年说三峡水电站建好以后,电价只需要几分钱,请问一...
实时更新索引整个文件系统是不可能的。 Windows 上的 ...
恕我见识短浅,我是通过女生才知道还有***屁股和***三角区...
这是我司一个.NET8.0的项目里的几行代码。 被Visu...
这个问题回答八百遍了: 如果你的 App 或者网站想收费,注...