国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
女同事开玩笑,你接不上,此乃一败。 说你老婆不如她,你不维...
不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
很久以前,***设你看中了一个音乐网站,部分音乐免费,部分音...
0 前言近期工作接触到 cloudwego 开源的 hert...
昨天群打刚遇到一个老登,上来就又是下压又是吊,没惯着,面无表...
洪峰18日早上过的,目前已经退了很多了。 嗯这次怀集洪水大...